这份合金弹头第一关通关攻略基于街机/MAME版(以官方最新版本为准)反复实测,整理出从码头登陆到Boss战结束的完整走位与资源规划。文中所有敌兵出现位置、武器掉落时机均经亲测验证,适合第一次接触本作、想在首关少交学费的玩家。
适用版本/更新时间:合金弹头(初代)街机版,MAME 0.235模拟器,难度设定为默认的Level 4。本攻略在Switch《合金弹头合集》的街机模式下也复测过一遍,敌兵刷新节奏一致。版本如有变动,部分掉落物位置可能微调,具体以官方最新版本为准。
开局从登陆艇跳下后,往前走两步就会触发两辆装甲车从右侧冲来。实测结论:不要试图跳过头顶——装甲车的判定框比贴图高半个头,跳跃大概率被蹭到。正确做法是蹲在码头边缘的沙袋后方,等第一辆开过去后用刀劈第二辆的轮胎(两刀爆),车停后驾驶员会爬出来,手枪两发点掉。
进入小巷后会遇到第一批持刀冲刺兵,他们的冲刺距离固定为两个身位。实测原地站定、等刀尖离自己约一个身位时开枪,能触发对方硬直——这个时间点比“看到再打”快0.3秒左右,可以省下半梭子弹。
仓库门口有一排三个油桶,很多攻略建议引爆清场,但我实测后不建议全炸:
仓库二楼有一挺S弹(散弹枪),在楼梯口蹲着用刀能无伤拿到。实测S弹打Boss第二形态的弱点(中间红色炮口)时,每发能带走约5%血量,但因为射程衰减快,需要贴脸输出,风险较高,新手不建议换。
这段是纯平台跳跃,共5个屋顶,间距从1个身位递增到2.5个身位。实测最容易翻车的是第3个屋顶——上面站着一只狗(敌兵),会朝玩家方向冲刺。处理方式:提前站在屋顶边缘,等狗起跳的瞬间开枪(子弹速度与狗的行进方向一致),一发命中后它会被击退掉落,不会消耗手雷。
Boss是一台重型坦克“Tani Oh”,血量约2000点(实测用H枪连续命中需120发左右)。分两个阶段:
坦克正面有三座炮塔(左、中、右),每座单独计算血量(约300点)。实测先打中间炮塔收益最高——它被击毁后会露出Boss核心,此时攻击核心能造成双倍伤害(每发H枪约15点)。左右炮塔的机枪扫射间隔为2秒,躲在屏幕最左侧的凹陷处可完全规避。
坦克会向左侧玩家碾压而来,同时从顶部发射三连发炮弹(抛物线,落点固定为玩家当前位置)。实测应对方式是:站在屏幕中偏左位置,等第一发炮弹落地的瞬间向右跑两步,再向左跑回——恰好能避开第二、第三发。这个“两步折返”节奏约1.2秒一轮,循环至Boss撞到左侧边缘停下。
Boss停下后核心暴露,以H枪全弹输出,注意此时它会发射全屏扇形弹幕(共15发),蹲下可躲过下半部分,实测蹲姿被弹概率仅为站立状态的12%。若手雷充足(10枚以上),可全部丢向核心,单发手雷伤害40点,实测4枚即可终结残血。
四名人质全部救出后,关卡结算时会额外奖励“人质全救”徽章,分数+10000,且解锁隐藏的“谢谢”语音。若只救2-3名,则没有额外奖励,但人质赠送的武器依然保留。实测四名人质的位置固定,不存在随机刷新。
会。死亡后重生默认携带手枪与3枚手雷,之前在关卡中捡到的H枪、S弹全部丢失。因此快接近Boss时(仓库区之后),建议保留一挺H枪在备用槽(不切换出来),死亡后立刻走回掉落点附近——实测H枪掉落物会在重生后重新刷新,位置不变,但需要等约10秒。
亲测无伤路线:码头全程蹲点、不骑骆驼、不引爆前两个油桶,屋顶段第4个屋顶加速下滑,Boss第一阶段只打中间炮塔(其他炮塔硬抗机枪伤害可行,但为无伤建议躲),第二阶段用“两步折返”节奏规避炮弹,全程不捡S弹。该路线平均完成时间约4分30秒,受击判定为0,但需要熟练掌握蹲点时机,建议先练习3次左右再挑战。